[프로토콜] RTMP 프로토콜
스트리밍 관련 프로젝트를 해본분들은 들어보셨을겁니다. 최근에 스트리밍 관련 프로그램을 만들다보니 RTMP를 알게 되었고, 이 부분에 대해 정리해보겠습니다. RTMP(Real Time Messaging Protocl) 이란 일반적으로 오디오, 비디오 등의 데이터 스트리밍을 위해 사용하는 프로토콜입니다. HLS와 더불어 가장 많이 사용하는 것으로 알고 있습니다. 다음에 HLS에 대해 포스팅 하겠습니다. 많이 알고 계신 Adobe 회사에서 개발을 했습니다. 특징에 대해서 알아보겠습니다. 1. 라이브 방송에 사용 스트리밍을 가장 많이 사용하는 곳이 라이브 방송이기 때문에 유투브, 아프리카 등 이런 곳에서 사용합니다. 라이브 방송 프로그램을 사용하면 한번쯤 들어보셨을수도 있습니다. 또한, 프로그램에서 라이브 방송..